Foot à 6, à 7 et à 8 : ce sont les formats du terrain synthétique, avec assez de joueurs pour de vrais postes et assez peu pour que chacun touche le ballon. Aucune instance ne les régit en tant que formats adultes. Les références existantes concernent les jeunes et le loisir. En Pologne, l’unification de la formation des jeunes de la PZPN (depuis la saison 2023/24) fixe pour la catégorie Orlik le 7 contre 7 sur un terrain standard ou le 6 contre 6 sur un terrain de type Orlik ; en Angleterre, les règles du football à effectif réduit de la FA vont jusqu’au foot à 7. Les deux servent de repères ci-dessous ; tout le reste est signalé comme pratique amateur.
La place du 6 contre 6, du 7 contre 7 et du 8 contre 8
En Pologne, le terrain qui définit ces formats est l’Orlik. Le programme « Moje Boisko – Orlik 2012 » a construit des complexes municipaux comprenant un terrain de football synthétique de 30 × 62 m (une aire de jeu de 26 × 56 m à l’intérieur du grillage), un terrain multisports de 19,1 × 32,1 m, des vestiaires et un éclairage, ouverts au public et gratuits, avec un animateur sur place. La PZPN en recensait plus de 2 500 en 2013 et a construit ses formats jeunes autour d’eux. Pour les adultes, un Orlik se prête naturellement au 6 contre 6 et, en serrant, au 7 contre 7.
Le foot à 7 sur un terrain dédié de 55–60 × 35–40 m est la norme de la catégorie Orlik de la PZPN et, en mètres, également le terrain de foot à 7 de la FA. Le foot à 8 n’a aucun format fédéral : c’est ce qui se passe quand un groupe réserve une moitié de grand terrain et joue dans la largeur, ou quand il compte seize joueurs et dispose d’un terrain jeunes de foot à 9.
Terrain et buts
| Format | Terrain, longueur × largeur | But | Référence |
|---|---|---|---|
| 6 contre 6 | 25–50 × 16–35 m (FA, foot à 5/6) ; 56 × 26 m sur l’aire de jeu d’un Orlik | 3–5 × 1,2–2 m ; 5 × 2 m sur un Orlik | règles de la FA pour le football à effectif réduit ; PZPN (6 contre 6 sur un terrain de type Orlik) |
| 7 contre 7 | 55–60 × 35–40 m (catégorie Orlik PZPN) ; 50–60 × 30–40 m (FA) | 5 × 2 m | unification PZPN ; règles de la FA pour le football à effectif réduit |
| 8 contre 8 | moitié de grand terrain jouée dans la largeur, environ 55–75 × 35–50 m, ou terrain jeunes de foot à 9 de 70–75 × 45–50 m | 5 × 2 m, ou les buts de 7,32 × 2,44 m déjà en place | aucune ; le foot à 9 de la PZPN (Młodzik) est le format jeunes le plus proche |
Les règles jeunes de la PZPN donnent à la catégorie Orlik une surface de réparation de 15 × 9 m et un point de réparation à 9 m ; la FA utilise un demi-cercle de 6 m et un point à 6 m pour tous ses formats à effectif réduit. Chez les jeunes, les lignes peuvent être matérialisées par des plots, et les matchs adultes sur une moitié de terrain utilisent couramment des plots pour les lignes de but.
Pratique amateur : sur une moitié de terrain, la surface de réparation, c’est ce que deux plots et un peu de bonne volonté en font. Tracez-la avant le match, ou convenez qu’il n’y en a pas et qu’une faute, où qu’elle soit, donne un coup franc.
Ballon
Les adultes jouent avec un ballon de taille 5. Les catégories jeunes de la PZPN jusqu’à l’Orlik utilisent la taille 4, ce qui est bon à savoir si vous empruntez des ballons à un club. Sur synthétique, un ballon un peu plus souple facilite le premier contrôle ; aucune règle n’impose quoi que ce soit.
Effectif et remplacements
Six, sept ou huit joueurs par équipe, dont le gardien. Les remplacements sont volants dans toutes les références : la FA autorise trois remplaçants et des changements illimités avec retour ; la PZPN applique les remplacements avec retour dans toutes les catégories jeunes jusqu’au foot à 11 et recommande que chaque joueur dispute au moins la moitié du temps de jeu. La FA considère un match de foot à 7 comme non valable si une équipe est durablement réduite de plus de trois joueurs.
Pratique amateur : deux à quatre remplaçants par équipe, c’est la fourchette confortable. Faites les changements lors d’un arrêt de jeu ou quand le ballon est de l’autre côté, toujours au même endroit le long de la ligne de touche, et prévenez l’autre équipe quand vous changez de gardien.
Durée et chronomètre
La PZPN organise ses matchs jeunes à 7 contre 7 et à 6 contre 6 sous forme de tournois, avec au moins 60 minutes de temps de jeu total par équipe ; son championnat de foot à 9 se joue en 2 × 40 minutes. Les périodes du football à effectif réduit de la FA durent plus de 5 et jusqu’à 25 minutes, avec une pause de 5 minutes. Le temps est continu ; il n’y a pas de chronométreur.
Pratique amateur : une réservation d’une heure, c’est le match : 2 × 25 ou 2 × 30 minutes avec une courte pause, en terminant cinq minutes avant la fin du créneau. Les réservations de quatre-vingt-dix minutes se jouent en 2 × 40. L’arbitre, s’il y en a un, ajoute le temps perdu ; sinon, c’est le téléphone posé sur le banc qui siffle la fin de la période.
Les règles qui diffèrent du football à 11
Hors-jeu
Pas de hors-jeu dans la catégorie Orlik de la PZPN ni dans les catégories plus jeunes, pas de hors-jeu dans le football à effectif réduit de la FA. Le hors-jeu revient au niveau du foot à 9 de la PZPN (Młodzik) et au football à 11.
Pratique amateur : le 6 contre 6 et le 7 contre 7 se jouent presque partout sans hors-jeu. Le 8 contre 8 sur une moitié de terrain est partagé : certaines ligues appliquent le hors-jeu à partir de la ligne de la surface de réparation, la plupart ne l’appliquent pas. Si vous le jouez sans arbitres assistants, attendez-vous à des discussions ; si vous ne le jouez pas, attendez-vous à voir quelqu’un planté à côté du gardien.
Ballon sorti en touche
La PZPN reprend le jeu par une rentrée de touche classique, à la main, à partir de la catégorie Orlik et au pied uniquement dans ses deux plus jeunes catégories ; la FA reprend tous ses formats à effectif réduit par une rentrée de touche au pied, adversaires à 3 m, sans but direct.
Pratique amateur : à 8 contre 8, la touche se fait à la main ; à 6 contre 6 et à 7 contre 7, ça dépend. Choisissez et annoncez-le au coup d’envoi.
Reprises de jeu et distances
Dans la catégorie Orlik de la PZPN : on ne peut pas marquer directement sur le coup d’envoi ; un coup franc ne permet de marquer que depuis la moitié adverse ; le mur se place à 5 m ; le coup de pied de but peut être joué court ou conduit hors de la surface. La FA maintient les adversaires à 3 m du ballon sur toutes les reprises. Les deux autorisent le gardien à effectuer la sortie de but à la main ou au pied depuis n’importe quel point de la surface, les adversaires restant à l’extérieur.
Le gardien
La règle de la passe en retrait s’applique dans toutes les références : le gardien ne peut pas prendre à la main un ballon délibérément botté vers lui par un coéquipier, et la sanction est un coup franc indirect. La FA ajoute une limite de quatre secondes pour garder le ballon en main ; le tableau jeunes de la PZPN ne prévoit rien de plus, ce sont donc les Lois du Jeu qui s’appliquent, avec une limite de huit secondes et un corner comme sanction.
Fautes, cartons et tacle glissé
La FA fait du tacle glissé une faute sanctionnée en soi d’un coup franc direct et utilise le carton bleu, une exclusion temporaire de deux minutes ; la catégorie Orlik de la PZPN applique des exclusions temporaires de deux minutes et, à la troisième infraction, l’exclusion pour le reste du match, l’équipe restant au complet. Les penalties se tirent à 9 m dans la catégorie Orlik de la PZPN (7 m en Żak, 11 m à partir du foot à 9 avec des buts de taille normale) et à 6 m dans les règles de la FA.
Pratique amateur : pas de tacle glissé, c’est la norme sur synthétique. Sans point de réparation, le penalty se tire d’un plot placé à 8–9 m. Sans arbitre, un jaune, c’est un mot ; un rouge, c’est rentrer chez soi.
Organiser un match de foot à 6, à 7 ou à 8
Réservez d’abord le terrain et laissez-le décider du format : un créneau sur un Orlik, c’est 12 à 14 joueurs, une moitié de grand terrain, 16 à 18. Prévoyez une heure pour le 6 contre 6 et le 7 contre 7, et quatre-vingt-dix minutes pour le 8 contre 8 si le complexe le propose. Un Orlik municipal est gratuit et ouvert au public dans le cadre du programme, avec un animateur sur place, et chaque commune fixe ses propres règles de réservation ; un synthétique privé se paie à l’heure, et la somme se partage par tête.
Apportez des chasubles de deux couleurs, deux ballons, une pompe et des plots pour les lignes de but si vous jouez sur une moitié de terrain. Faites les équipes d’abord par poste — deux gardiens, ou deux volontaires prêts à garder les buts une mi-temps chacun —, puis équilibrez le reste selon le niveau, pas selon les affinités. Le choix à tour de rôle convient pour un match ponctuel ; pour un match hebdomadaire, gardez les mêmes équipes toute la saison et rééquilibrez quand l’une gagne quatre fois de suite.
Un arbitre en vaut la peine à partir du 7 contre 7, parce qu’il y a le hors-jeu à juger et plus de joueurs à surveiller. Sans arbitre, l’organisateur arbitre en jouant et c’est le joueur victime qui annonce la faute. Réglez les trois règles maison — tacles glissés, reprises en touche, hors-jeu — avant le premier match. Le format, le prix et le niveau d’un match sur amator.app font l’essentiel de ces explications avant même que quiconque arrive, et la liste d’attente remplit le terrain quand deux joueurs se désistent le jour même.