Le futsal est le football à cinq régi par la FIFA. Il se joue en salle, sur un sol dur et plat, avec un petit ballon lourd, un chronomètre arrêté et un règlement à part entière : les Lois du Jeu du Futsal de la FIFA. L’édition en vigueur est celle de 2025/26, applicable depuis le 5 septembre 2025, et tout ce qui suit en est tiré. Le futsal n’est pas du foot en salle avec les règles ordinaires. La rentrée de touche au pied, le décompte des quatre secondes, les fautes cumulées et les restrictions imposées au gardien changent la manière de jouer.
Ce qu’est le futsal et où il se joue
Le futsal se joue en gymnase, sur une surface plane et non abrasive, en bois ou synthétique. Une ligue de futsal est presque toujours une ligue en salle. En Pologne, la plupart des gymnases scolaires et municipaux sont tracés pour le futsal, et les ligues amateurs jouent en semaine, le soir, de l’automne au printemps, quand les terrains extérieurs sont dans le noir ou gelés.
Deux arbitres dirigent le match, un de chaque côté le long des lignes de touche, avec un chronométreur et souvent un troisième arbitre à la table. C’est cette table qui distingue le futsal du foot en salle entre amis : elle tient le chronomètre, les fautes et les temps morts.
Terrain et buts
Le terrain est un rectangle, plus long que large. Pour les matchs non internationaux, la ligne de touche mesure 25–42 m et la ligne de but 16–25 m ; les terrains internationaux mesurent 38–42 m sur 20–25 m. Toutes les lignes ont 8 cm de large et font partie des surfaces qu’elles délimitent. Le cercle central a un rayon de 3 m.
Chaque surface de réparation est tracée à partir de deux quarts de cercle de 6 m reliés par une ligne de 3,16 m parallèle à la ligne de but. À l’intérieur, le point de réparation se trouve à 6 m du milieu de la ligne entre les poteaux. Un second point, le point des 10 m, se situe à 10 m et sert au coup franc direct qui sanctionne la sixième faute cumulée d’une équipe. Une marque à 5 m l’encadre de chaque côté.
Les buts mesurent 3 m de large entre les poteaux et 2 m du sol au bord inférieur de la barre transversale. Ils ne doivent pas être fixés au sol, mais lestés de façon à ne pas pouvoir basculer. Les zones de remplacement sont tracées le long de la ligne de touche de chaque équipe : 5 m de long, à partir de 5 m de la ligne médiane.
Ballon
Le ballon de futsal est de taille 4 : 62–64 cm de circonférence et 400–440 g au début du match. Ce qui en fait un ballon de futsal, c’est son rebond. Lâché d’une hauteur de 2 m, il doit rebondir de 50–65 cm au premier rebond. Un ballon de football ordinaire de taille 4 ne le remplace pas ; c’est ce rebond réduit qui garde le jeu au sol.
Effectif et remplacements
Cinq joueurs par équipe, dont le gardien. Un match ne peut ni commencer ni reprendre si l’une des équipes compte moins de trois joueurs. En compétition officielle, jusqu’à neuf remplaçants peuvent être utilisés ; dans les autres matchs, les équipes peuvent convenir d’un autre nombre, et à défaut d’accord, la limite est de dix.
Les remplacements sont illimités et volants. Le joueur sort par la zone de remplacement de son équipe et remet sa chasuble au remplaçant, qui entre par le même endroit, à tout moment, ballon en jeu ou non, mais pas pendant un temps mort. Le joueur remplacé peut revenir. Un remplaçant qui entre avant que son coéquipier soit sorti reçoit un avertissement, et le jeu reprend par un coup franc indirect pour l’adversaire.
N’importe quel remplaçant peut prendre la place du gardien sans arrêt de jeu ; un joueur de champ déjà sur le terrain ne peut le faire que lors d’un arrêt de jeu, après avoir prévenu les arbitres. Le nouveau gardien doit porter un maillot de gardien avec son propre numéro. C’est le « gardien volant » auquel recourent les équipes qui courent après un but.
Un joueur exclu ne peut pas être remplacé pendant deux minutes de temps de jeu. Ensuite, un remplaçant peut entrer, ou plus tôt si l’équipe en supériorité numérique marque d’abord.
Durée et chronomètre
Deux périodes de 20 minutes de temps de jeu effectif. Le chronomètre s’arrête dès que le ballon n’est plus en jeu et ne tourne que lorsqu’il l’est : en temps réel, un match de futsal dure donc bien plus d’une heure. Le règlement d’une compétition peut raccourcir les périodes. Le chronométreur met fin à chaque période par un signal sonore, et c’est ce signal, non le coup de sifflet des arbitres, qui arrête le jeu, à une exception près : un penalty ou un coup franc des 10 m accordé juste avant le signal est quand même tiré.
Chaque équipe peut demander un temps mort d’une minute par période, depuis son banc, uniquement quand le ballon n’est pas en jeu et que la remise en jeu lui revient. Un temps mort non utilisé en première période n’est pas reporté. La pause de la mi-temps ne peut pas dépasser 15 minutes.
Les règles qui diffèrent du football à 11
La rentrée de touche se fait au pied
Quand le ballon franchit la ligne de touche, ou touche le plafond, le jeu reprend par une rentrée de touche au pied pour les adversaires du dernier joueur à l’avoir touché. Le ballon est posé sur la ligne à l’endroit où il est sorti, les adversaires se placent à au moins 5 m, et le tireur dispose de quatre secondes à partir du moment où son équipe est prête. Un but ne peut pas être marqué directement sur rentrée de touche. Une rentrée de touche qui n’est pas effectuée dans les quatre secondes revient à l’autre équipe.
Le décompte des quatre secondes
Quatre secondes pour chaque reprise : rentrées de touche, sorties de but, corners et coups francs doivent tous être exécutés dans les quatre secondes, et les arbitres comptent ostensiblement sur leurs doigts. Un coup franc ou une sortie de but exécutés trop tard deviennent un coup franc indirect pour l’adversaire ; une rentrée de touche ou un corner trop tardif revient à l’autre équipe. Le ballon est en jeu dès qu’il est botté et se déplace nettement.
Pas de hors-jeu
La Loi 11 tient en une phrase : il n’y a pas de hors-jeu en futsal. Les attaquants peuvent attendre au second poteau, et les défenses ne peuvent pas monter pour les prendre au piège.
Le gardien
Quand le ballon franchit la ligne de but, le gardien reprend le jeu par une sortie de but : il lance ou lâche le ballon à la main depuis n’importe quel point de sa surface de réparation, dans les quatre secondes, les adversaires restant hors de la surface. Un but ne peut pas être marqué directement sur une sortie de but.
Dans sa propre moitié de terrain, le gardien ne peut contrôler le ballon, à la main ou au pied, plus de quatre secondes. Après l’avoir joué, il ne peut plus le toucher dans sa moitié de terrain lorsqu’un coéquipier le lui renvoie délibérément, tant qu’un adversaire ne l’a pas joué ou touché. Il ne peut pas non plus prendre à la main un ballon délibérément botté vers lui par un coéquipier, y compris sur rentrée de touche. Ces trois infractions sont sanctionnées d’un coup franc indirect. Dans la moitié adverse, aucune de ces limites ne s’applique, et c’est ce qui rend possible le gardien volant.
Fautes et fautes cumulées
Les fautes sanctionnées d’un coup franc direct sont les fautes habituelles — charger, sauter sur, donner un coup de pied, bousculer, frapper, tacler ou disputer le ballon, faire trébucher un adversaire — lorsqu’elles sont commises de manière imprudente, inconsidérée ou avec un excès d’engagement, auxquelles s’ajoutent la main, tenir un adversaire, faire obstacle avec contact, cracher et lancer un objet. Les adversaires doivent se tenir à 5 m du ballon sur chaque coup franc. Les Lois n’interdisent pas le tacle glissé en tant que tel : une glissade est jugée comme n’importe quel autre duel, et un tacle qui met en danger un adversaire est une faute grossière, sanctionnée d’un carton rouge.
Chaque faute passible d’un coup franc direct est comptée comme faute cumulée contre l’équipe qui l’a commise. Le décompte se fait par période et repart de zéro à la mi-temps ; en prolongation, le décompte de la seconde période se poursuit. À partir de la sixième faute cumulée d’une équipe dans une période, chaque nouvelle faute est sanctionnée d’un coup franc direct sans mur, tiré du point des 10 m ou, si la faute a été commise entre la ligne des 10 m et la ligne de but, de l’endroit de la faute si le tireur le préfère. Le gardien doit se tenir à au moins 5 m du ballon, tous les autres joueurs à 5 m, derrière le ballon et hors de la surface de réparation, et le tireur doit tirer au but. Une sixième faute commise dans la surface de réparation est sanctionnée d’un penalty.
Penalty
Le penalty se tire du point situé à 6 m. Le gardien reste sur sa ligne jusqu’à ce que le ballon soit botté, les autres joueurs se tiennent à au moins 5 m du point, derrière lui et hors de la surface, et le tireur doit jouer le ballon vers l’avant.
Cartons
Un joueur averti reste sur le terrain. Un joueur exclu quitte le terrain et son équipe joue à quatre pendant deux minutes de temps de jeu, ou jusqu’à ce que l’adversaire marque.
Organiser un match de futsal
Réservez un gymnase tracé pour le futsal, avec des buts de 3 × 2 m et une table. Pour un match entre amis, vous pouvez jouer sans chronométreur et en temps continu, mais annoncez-le à l’avance. « Règles du futsal, temps continu, pas de fautes cumulées » est un arrangement tout à fait légitime, pourvu que tout le monde l’ait entendu. Apportez deux jeux de chasubles et un vrai ballon de futsal ; un ballon qui rebondit transforme le match en volley.
Dix joueurs remplissent un match ; douze à quatorze permettent de tourner par la zone de remplacement, comme le jeu le prévoit. Répartissez d’abord les postes — deux gardiens, ou deux volontaires prêts à garder les buts une mi-temps chacun — puis le niveau. Avec 5 m sur chaque reprise et sans hors-jeu, une équipe plus faible est moins punie qu’à 11 : un partage équitable compte plus qu’une équipe forte.
Dans une ligue, payer des arbitres en vaut la peine. Dans un match improvisé, ce sont le décompte des quatre secondes et les règles du gardien qu’il faut convenir à l’avance, parce que ce sont celles que les nouveaux enfreignent. Un match créé sur amator.app avec le format futsal indique aux joueurs ce qui les attend, et l’effectif avec sa liste d’attente compense les deux qui se désistent à 18 heures.