Futsal to piątki, którymi rządzi FIFA. Gra się w hali, na twardej i płaskiej nawierzchni, małą i ciężką piłką, na zatrzymywanym zegarze i według własnego regulaminu — Przepisów Gry w Futsal FIFA. Aktualne wydanie to 2025/26, obowiązujące od 5 września 2025 roku, i z niego pochodzi wszystko poniżej. Futsal nie jest halówką na zwykłych zasadach: rzut z autu nogą, liczenie czterech sekund, faule akumulowane i ograniczenia dla bramkarza zmieniają sposób gry.
Czym jest futsal i gdzie się w niego gra
W futsal gra się w halach sportowych na płaskiej, nieściernej nawierzchni — drewnianej lub syntetycznej. Liga futsalu to niemal zawsze liga halowa. W Polsce większość hal szkolnych i gminnych ma linie futsalowe, a amatorskie ligi grają w tygodniu wieczorami od jesieni do wiosny, kiedy boiska na zewnątrz są ciemne albo zamarznięte.
Mecz prowadzi dwóch sędziów, po jednym przy każdej linii bocznej, a przy stoliku siedzi sędzia czasowy i często trzeci sędzia. Ten stolik odróżnia futsal od luźnej halówki: pilnuje zegara, fauli i przerw na żądanie.
Boisko i bramki
Boisko to prostokąt dłuższy niż szerszy. W meczach innych niż międzynarodowe linia boczna ma 25–42 m, a linia końcowa 16–25 m; boiska międzynarodowe mają 38–42 na 20–25 m. Wszystkie linie mają 8 cm szerokości i należą do pól, które ograniczają. Koło środkowe ma promień 3 m.
Pole karne wyznaczają dwa ćwierćokręgi o promieniu 6 m, połączone linią o długości 3,16 m równoległą do linii bramkowej. Wewnątrz niego punkt karny leży 6 m od środka linii bramkowej. Drugi punkt, 10-metrowy, służy do rzutu wolnego bezpośredniego po szóstym faulu akumulowanym drużyny; po obu jego stronach są znaki 5-metrowe.
Bramki mają 3 m szerokości między słupkami i 2 m wysokości od podłoża do dolnej krawędzi poprzeczki. Nie wolno ich mocować do podłogi, ale muszą być obciążone tak, żeby się nie przewróciły. Strefy zmian są wyznaczone przy linii bocznej każdej drużyny: mają 5 m długości i zaczynają się 5 m od linii środkowej.
Piłka
Piłka futsalowa ma rozmiar 4: 62–64 cm obwodu i 400–440 g na początku meczu. Futsalową czyni ją odbicie — puszczona z wysokości 2 m musi za pierwszym razem odbić się na 50–65 cm. Zwykła czwórka do piłki nożnej nie jest zamiennikiem; obniżone odbicie sprawia, że gra zostaje przy podłodze.
Skład i zmiany
Pięciu zawodników w drużynie, w tym bramkarz. Mecz nie może się rozpocząć ani zostać wznowiony, jeśli którakolwiek z drużyn ma mniej niż trzech zawodników. W rozgrywkach oficjalnych można wykorzystać maksymalnie dziewięciu rezerwowych; w innych meczach drużyny mogą uzgodnić inną liczbę, a bez uzgodnienia limit wynosi dziesięciu.
Zmiany są nieograniczone i lotne. Zawodnik schodzi przez strefę zmian własnej drużyny, oddaje znacznik rezerwowemu, a ten wchodzi tą samą drogą — w dowolnym momencie, przy piłce w grze lub poza grą, ale nie podczas przerwy na żądanie. Zawodnik, który zszedł, może wrócić. Rezerwowy, który wejdzie, zanim kolega opuści boisko, dostaje żółtą kartkę, a grę wznawia rzut wolny pośredni dla przeciwnika.
Każdy rezerwowy może zamienić się z bramkarzem bez przerywania gry; zawodnik z pola, który już jest na boisku, może to zrobić tylko podczas przerwy w grze i po poinformowaniu sędziów. Zastępujący musi mieć koszulkę bramkarską z własnym numerem — to lotny bramkarz, którego drużyny używają, goniąc wynik.
Zawodnika wykluczonego nie można zastąpić przez dwie minuty czasu gry. Po tym czasie może wejść rezerwowy — albo wcześniej, jeśli drużyna grająca w przewadze zdobędzie bramkę.
Czas gry i zegar
Dwie połowy po 20 minut efektywnego czasu gry. Zegar staje za każdym razem, gdy piłka jest poza grą, i biegnie tylko wtedy, gdy jest w grze, więc mecz futsalu trwa w rzeczywistości grubo ponad godzinę. Regulamin rozgrywek może skrócić połowy. Koniec każdej połowy ogłasza sędzia czasowy sygnałem dźwiękowym i to ten sygnał, a nie gwizdek sędziów, kończy grę — z jednym wyjątkiem: rzut karny lub rzut z 10 m podyktowany tuż przed sygnałem zostaje wykonany.
Każda drużyna może wziąć w każdej połowie jedną minutową przerwę na żądanie, zgłoszoną z ławki, tylko gdy piłka jest poza grą i wznowienie należy do drużyny, która o przerwę prosi. Niewykorzystana przerwa z pierwszej połowy przepada. Przerwa między połowami nie może przekroczyć 15 minut.
Najważniejsze różnice wobec jedenastek
Rzut z autu nogą, nie wrzut
Gdy piłka przekroczy linię boczną albo dotknie sufitu, grę wznawia rzut z autu wykonywany nogą przez przeciwników zawodnika, który ostatni dotknął piłki. Piłkę kładzie się na linii w miejscu, w którym wyszła, przeciwnicy stoją co najmniej 5 m od niej, a wykonawca ma cztery sekundy od chwili, gdy drużyna jest gotowa. Bezpośrednio z autu nie można zdobyć bramki. Aut niewykonany w cztery sekundy przechodzi na drugą drużynę.
Cztery sekundy
Cztery sekundy rządzą każdym wznowieniem: rzut z autu, rzut od bramki, rzut rożny i rzuty wolne muszą zostać wykonane w cztery sekundy, a sędziowie liczą widocznie na palcach. Spóźniony rzut wolny lub rzut od bramki zamienia się w rzut wolny pośredni dla przeciwnika; spóźniony aut albo rożny przechodzi na drugą drużynę. Piłka jest w grze, gdy zostanie kopnięta i wyraźnie się poruszy.
Nie ma spalonego
Artykuł 11 to jedno zdanie: w futsalu nie ma spalonego. Napastnicy mogą czekać przy dalszym słupku, a obrona nie wyjdzie, żeby ich złapać.
Bramkarz
Po wyjściu piłki za linię końcową bramkarz wznawia grę rzutem od bramki: wyrzuca lub wypuszcza piłkę z ręki z dowolnego miejsca w polu karnym, w cztery sekundy, przy przeciwnikach poza polem karnym. Bezpośrednio z niego nie można zdobyć bramki.
Na własnej połowie bramkarz może kontrolować piłkę — rękami lub nogami — nie dłużej niż cztery sekundy. Po zagraniu piłki nie może jej ponownie dotknąć na własnej połowie, jeśli kolega podał mu ją celowo, dopóki nie zagra jej lub nie dotknie przeciwnik. Celowego podania nogą od partnera, także z autu, nie wolno chwycić rękami. Za każde z tych trzech przewinień jest rzut wolny pośredni. Na połowie przeciwnika żadne z tych ograniczeń nie obowiązuje — dlatego lotny bramkarz jest możliwy.
Faule i faule akumulowane
Przewinienia karane rzutem wolnym bezpośrednim są znajome — atak ciałem, skok na przeciwnika, kopnięcie, pchnięcie, uderzenie, atak na przeciwnika, podcięcie — gdy są nieostrożne, nierozważne albo z użyciem nieproporcjonalnej siły, a do tego zagranie ręką, przytrzymanie, zatrzymanie z kontaktem, plucie i rzucanie przedmiotami. Przy każdym rzucie wolnym przeciwnicy stoją 5 m od piłki. Przepisy nie zakazują wślizgu jako takiego: wślizg ocenia się jak każdy inny atak, a atak zagrażający zdrowiu przeciwnika to poważny faul i czerwona kartka.
Każdy faul karany rzutem wolnym bezpośrednim jest zapisywany jako faul akumulowany drużyny, która go popełniła. Licznik prowadzi się dla każdej połowy osobno i zeruje w przerwie; w dogrywce liczy się dalej od stanu z drugiej połowy. Od szóstego faulu akumulowanego w połowie każdy kolejny karany jest rzutem wolnym bezpośrednim bez muru — przedłużonym rzutem karnym — wykonywanym z punktu 10-metrowego albo, jeśli faul popełniono między linią 10 m a linią końcową, z miejsca faulu, jeśli wykonawca tak woli. Bramkarz musi stać co najmniej 5 m od piłki, pozostali zawodnicy 5 m od niej, za nią i poza polem karnym, a wykonawca musi strzelać na bramkę. Szósty faul w polu karnym to zwykły rzut karny.
Rzuty karne
Rzut karny wykonuje się z punktu 6 m. Bramkarz zostaje na linii do momentu kopnięcia, pozostali zawodnicy stoją co najmniej 5 m od punktu karnego, za nim i poza polem karnym, a wykonawca musi zagrać piłkę do przodu.
Kartki
Ukarany żółtą kartką gra dalej. Wykluczony schodzi, a jego drużyna gra w czwórkę przez dwie minuty czasu gry albo do bramki przeciwnika.
Jak zorganizować mecz futsalu
Zarezerwujcie halę z liniami futsalowymi, bramkami 3 × 2 m i stolikiem. Na luźny mecz można zagrać bez sędziego czasowego, na biegnącym zegarze, ale trzeba to powiedzieć wcześniej. „Zasady futsalu, zegar biegnie, bez fauli akumulowanych” to uczciwa umowa, o ile wszyscy ją słyszeli. Weźcie dwa komplety znaczników i prawdziwą piłkę futsalową; piłka, która odbija się jak zwykła, zamienia mecz w siatkówkę pod sufitem.
Dziesięciu zawodników wypełnia mecz, dwunastu do czternastu pozwala rotować przez strefę zmian tak, jak ta gra jest pomyślana. Dzielcie się najpierw pozycjami — dwóch bramkarzy albo dwóch chętnych na połowę każdy — a potem poziomem. Przy 5 m odległości na każdym wznowieniu i braku spalonego słabsza drużyna traci mniej niż w jedenastkach, więc uczciwy podział jest ważniejszy od mocnego.
W lidze sędziowie są warci swojej stawki. W meczu towarzyskim najpierw ustalcie liczenie czterech sekund i zasady dla bramkarza, bo to je łamią nowi. Mecz utworzony na amator.app z formatem ustawionym na futsal mówi graczom, na co przychodzą, a skład z listą rezerwową łata dziurę po dwóch, którzy odwołują o osiemnastej.